Bitmap b = new Bitmap(200, 100); // 비트맵 생성
Graphics g = Graphics.FromImage(b); // 그래팩 클래스 생성 (이미지로부터)
g.Clear(Color.Gray); // 그래픽을 회색색칠하기
Brush blackBrush = new SolidBrush(Color.Black); // FontColor
FontFamily familyName = new FontFamily("굴림"); // FontFamily
System.Drawing.Font myFont = new System.Drawing.Font(familyName, 20, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Pixel); // 폰트생성
PointF startPoint = new PointF(10, 20); // 글자 시작위치
g.DrawString("Hello World!", myFont, blackBrush, startPoint); // 글자 쓰기
b.MakeTransparent(Color.Gray); // 회색을 투명색으로 지정
g.DrawImage(b, new Point(10, 10)); // 이미지에 그리기
감사합니다
9년전 작성한 글인데.. 아직 유효한 내용인가 보군요. 감사합니다. ㅎㅎ